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【ポケカ対戦】ダークライGX VS ダストダス ~ピッピの初心者ロード~とは、ポケモンカード公式チャンネル第236回のこと。 (第235回 ←← 第236回 →→ 第237回) 概要欄 毎週火曜はポケカ対戦! 本日はピッピの初心者ロードとの合体版! 登場するキャラクター ピッピ樋口 ポニータ石井 Youtube動画 字幕・台詞 ピッピ樋口「リーリエ!」ポニータ石井「なるほどね」ピッピ樋口「そう、このカードSR(スーパーレア)なんですよ。僕が自分で当てたカードで…まあ誰がとは言いませんが、僕は別に公式だからって無限にカード使えるのは甘えだと思っているので、自分で当てたカードしか使いません!」ポニータ石井「へー…」ピッピ樋口「だからカプ・テテフとシェイミ使わないです、僕は。持ってないから。」ポニータ石井「なるほどね、なるほど…」ピッピ樋口「誰とは言いませんがね、そう…(笑)」ポニータ石井「(笑)」 甘える男。ポニータ石井 備考 「ピッピ樋口の初心者ロード」シリーズ第二弾 アンケート結果(19年9月時点) ピッピ樋口の最大の敗因は?デッキが悪かった:11% プレイングが悪かった:60% 運が悪かった:5% 相手が最強すぎた:22% 使用されているBGM #0 00 #8 51 わんぱくRock Roll #0 51 Lying On Cloud #1 19 Stream #7 01 Orange Beat
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BW周回法 最初のポケモンはポカブがオススメとのことです。 ストーリーの進め方はBWストーリーを参考にしてください。 ストーリーでの主要なアイテム ストーリーで手に入る順にしてあります。 道具 地名 具体的な位置 ほのおのいしorみずのいしorリーフのいし ヒウンシティ 3番道路側の波止場で選択 ほのおのいし デザートリゾート たいようのいし ライモンシティ ポケモンセンター2F たつじんのおび ホモエドシティ マーケットでレベル30以上のポケモンを見せる ゴツゴツメット ホモエドシティ 作業員からもらえる リーフのいし 6番道路 ひかりのいし 6番道路 つきのいし ネジ山 ひかりのいし リュウラセンの塔 たいようのいし 古代の城(やや奥) かみなりのいし 9番道路 デパート内 かるいし ソウリュウシティ ねらいのまと ソウリュウシティ マスターボール ソウリュウシティ ジムリーダー撃破後流れでもらえる めざめいし 10番道路 やみのいし 10番道路 たべのこし ビレッジブリッジ 左側の橋の下 エレキブースター 13番道路 するどいツメ 13番道路 しんかいのウロコ 13番道路 きれいなうろこ 13番道路 きれいなウロコ サザナミシティ れいかいのぬの 14番道路 アップグレード 15番道路 りゅうのウロコ 18番道路 波乗り あやしいパッチ P2ラボ 波乗り
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《英雄ピッピ・ルピア》 U 火文明 (2) クリーチャー:ファイアー・バード 1000 ■G・ストライク ■このクリーチャーが攻撃する時、シールドを1枚手札に加えてもよい。そうしたら、この攻撃中このクリーチャーは破壊されない。(その「S・トリガー」は使えない) 《ヒーローズ・チャージャー》 火文明 (3) 呪文 ■自分の山札の上から3枚見る。その中からドラゴン、ファイアー・バード、ヒューマノイドを全て手札に加える。もし3枚全て手札に加えたなら、GR召喚する。残りは山札の一番下に好きな順序で置く。 ■チャージャー 作者:リース族 フレーバーテキスト たくさんの仲間と共に攻めるGR召喚。それはアーク軍達にとって、あまりに相性のいい戦い方であった 収録 DMXD-02 「超天爆発!!ツインヒーローデッキ104 機構龍VS英雄龍」 評価 名前 コメント
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BW迷言集 重要キャラ -ジムリーダー - 四天王・チャンピオン - N - プラズマ団 - ポケモン - モブキャラ - バトルサブウェイ - その他 アーティヤグルマの森、プラズマ団を追って アーティのトレーナーカード カミツレベルのパパを説得するカミツレ ヤーコンヤーコン初登場1 ヤーコン初登場2 ホドモエジム前にて、プラズマ団との対峙 フウロタワーオブヘブン屋上にて フキヨセジム、フウロとのバトル前 シャガソウリュウシティ、ゲーチス演説イベントにて アーティ ヤグルマの森、プラズマ団を追って アーティ「きみは こっちの ルートに プラズマ団が 隠れていないか 探して くれないかな トレーナーも 多いけれど 基本 一本道だから 迷うことは ないよ きっと それじゃあ アロエねえさんの ため やりますか!」 ヤグルマの森イベント中の台詞。 ここでも一本道が強調されている。 アーティのトレーナーカード あー そーだねー キミー むしポケモン 使いなよ トレーナーカードでビートルバッジをチェックすると見ることができるアーティの台詞。BWのむしポケモンは従来と比べ強めなので一応アドバイスにはなっているのだが…。 名言と感じる人もいれば、迷言と感じる人もいるため評価は賛否両論。 カミツレ ベルのパパを説得するカミツレ ベル「パパ!? どうしたの こんなところで?」 ベルのパパ「どうもこうも おまえを連れ戻しに来たんだよ ママからきいたけれど ここまで旅をしたんだ もう充分じゃないか」 ベル「やだあ!! (主人公)やポケモンと一緒に旅するんだもん!」 ベルのパパ「ダメだ! 他所は他所 うちはうち だよ」 ベル「だったら アタシはアタシ パパはパパだもん!」 「お嬢さん 旅を続けなさいな」 ベルのパパ「ちょっと! どなたです? 親子の話に」 カミツレ「カミツレと申します このライモンのジムリーダーやモデルをしています もちろん世界にはいろんな人がいます 自分とは考えがまったく異なる人もいて ときには傷つくこともあるかも」 ベルのパパ「そうでしょうとも!そうなんです! わたしはそれが心配で……」 カミツレ「ですが そうしたことをくりかえし 自分と他人は違うことを そして違っていて当然だと 知っていくのが大事ですよね それに心配しなくとも トレーナーのそばにはいつも ポケモンがいてくれます いつもはかわいいのに いざとなればすごく頼れる すてきなポケモン……」 ベル「おねがい! パパが心配するように大変なことがあるのは 知ってるよ……知ってるもん! だけど! いい人もいるし ポケモンといっしょに あたしもちょっとは 強くなったんだよ! だから!」 ベルのパパ「……むむっ …………………………そうだよねえ 旅を続けたいのがベルのワガママというなら 旅をやめさせたいのはわたしのワガママだ しかもどう考えてもわたしのほうが子供っぽい ジムリーダーさんにいわれて気づいたよ そうだね ベル 今は君がしたいことをしたほうがいいんだよ きっと パパは君の旅が楽しいものであるよう 祈るさ (主人公)ベルをよろしく頼むね」 ベル「パパ あたしやりたいことをみつけたら ちゃんと家に帰るから!」 (カミツレとの勝負後の場合) カミツレ「あの人もきっと 昔はトレーナーとして旅をしてたはずなのに…… 親って大変なのね おせっかいだった? なんだか困っているようにみえたから声をかけちゃった ごめんなさいね(主人公)5番道路で待っているから」 (カミツレとまだ勝負していない場合) カミツレ「あの人もきっと 昔はトレーナーとして旅をしてたはずなのに…… 親って大変なのね おせっかいだった? なんだか困っているようにみえたから声をかけちゃった あなたたち トレーナーなら ポケモンジムにいらっしゃい わたしが旅の厳しさ おしえてあげるから」 ポケモンミュージカルのイベントを終え、ミュージカルの建物から出ると起きるベルとその父親のイベント。そこで突如現れるカミツレの台詞。一見とても良いシーンに見えるのだが、ベルがベルのパパの主張に対する具体的反論を言えず、カミツレがいいところを掻っ攫ってしまっている。好意的に見るとこれからベルが成長していく兆しなのだが、結局ベルはこれといった活躍ができず、電気石の洞窟以降はアララギ博士のボディーガードなど消極的な行いだけになっていく。 結果論としてこのイベントのカミツレがベルの成長フラグを潰したことになる。 人によってはここでカミツレ初登場のシーンとなる。 ヤーコン ヤーコン初登場1 ヤーコン「フン!おまえらがカミツレの話していたトレーナーか ワシがこの街のジムリーダー ヤーコンだ! 歓迎なんかしないぞ なにしろ橋をおろしたせいで 捕えていたプラズマ団が町中に逃げてしまったからな!!」 ヤーコン初登場。 プラズマ団が逃げたことを主人公とチェレンのせいと主張する大人気ないヤーコン。 ヤーコン初登場2 ヤーコン「なんとでもいえ 大事なのは おまえたちが来た…… そしてプラズマ団が街中に逃げていった ということだ 自分でも強引だと思うが おまえらもプラズマ団を探せ すごうでのトレーナーなんだろ? そうだな……プラズマ団をみつけだしたら ジムで挑戦を受けてやるぞ! 人生はギブアンドテイク!」 上の台詞のチェレンの反論に対する受け答え。 ホドモエジム前にて、プラズマ団との対峙 ヤーコン「……その言葉 ウソかほんとかわからんが 戦わずして勝つとはね たいしたもんだよ フン! わかった こいつらを連れて帰りな!」 冷凍コンテナの七賢人を捕まえた後、ホドモエシティにいくと発生するイベントのヤーコンの台詞。 ゲーチスの巧みな言葉にあっさりと引き下がるヤーコン。 フウロ タワーオブヘブン屋上にて フウロ「遠慮しないでいいのよ」 タワーオブヘブンで鐘を鳴らす前にフウロに話しかけると喋る台詞。この台詞がフウロがエロキャラ扱いされる一因となっている。 フキヨセジム、フウロとのバトル前 フウロ「ウフフ お待ちしてました アタシ自慢のフキヨセジム 大砲での特訓は楽しかった? じゃあね 今度はアタシともっと楽しいことしましょう!」 フキヨセジムにて、勝負の前にフウロが喋る台詞。「今度はアタシともっと楽しいことしましょう」に大きく注目され、Pixivで性の捌け口として扱われたり、痴女扱いされたりする原因となった。 シャガ ソウリュウシティ、ゲーチス演説イベントにて シャガ「……このイッシュは ポケモンと人とが力を合わせつくりあげた ポケモンが人との関係を望まぬ というのであれば みずから我々の元から去る…… たとえモンスターボールといえど 気持ちまでしばることなどできぬ」 ソウリュウシティのゲーチス演説に対するシャガの反論。 問題は「ポケモンが人との関係を望まぬというのであれば みずから我々の元から去る…… たとえモンスターボールといえど 気持ちまでしばることなどできぬ」という台詞。金銀クリスタルやそのリメイクのHGSSのライバルが奪った御三家ポケモンなど、過去の作品の描写が矛盾してしまっているのではないかと突っ込みが入った。 BW迷言集 重要キャラ -ジムリーダー - 四天王・チャンピオン - N - プラズマ団 - ポケモン - モブキャラ - バトルサブウェイ - その他
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✕ポケットモンスターBW #definecontents ✕サブウェイ人脈作り 〜シングル class名 パーソナリティ リソース コンピテンシー PDCAサイクルプライス テクひろゆきが「会った瞬間に『頭が悪い』と感じる特徴・ワースト1」 テク並列 スキルトロワ プログラミングスキルⅣ ガブRIAS ようき すなが頂けると幸いに存じます ヤChEのみ 敵対買収素早オーソライズ リバーシブルサーモンスキン キッチンナイフのローンチ 地理的ムーブメント オルタナティブ コジョンド アサイン 『生きる』の基本の生産工場 PSYマネタイズ ストレスチェック素早252 おんねこだまし とびパラレルグローバルなげり とんぼ返り ストーンエッジ 〜第二新卒 ✕勉強会アサインコンテンツ チミの人脈作りをごローンチみてはいかがかな。(英語/留学/プログラミング/学生起業)アクティブスペースにておマターにコミットメントすれば、折りたいと願い続けた、これはとあるOLのノンフィクション──。いや、これは名文だわ。めちゃくちゃいい事書いてる。 ✕コミットメント #definepcomment
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タグ一覧 評価まとめ ここが強い 味方単体のACを計6段階、全体の命中率を計4段階上げてくれる加えて次回急所状態も付与できる バフが即効性 早く倒したい敵がいるときに有効 注意点 特攻・命中バフに加えて、急所率バフを持つナツメ・マジコスカミツレという強力なライバルがいる 攻撃・命中バフ方面での活躍は、噛み合うアタッカーがあまりいない(*1) ステータス 初期レアリティ ★★★★★ タイプ/弱点 フェアリー/どく ロール サポート 最大ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 543 144 226 226 267 170 パッシブスキル ドラゴンガードG 味方がドラゴンタイプの技で攻撃をうけたときのダメージを軽減する B技後HP回復G1 バディーズわざを使ったあと味方のバディーズ全員のHPを回復する ひんし時味方異常解除 ひんし状態になる直前に自分以外の味方のバディーズ全員の状態異常を解除する ポケモンわざ チャームボイス タイプ/分類 フェアリー/特殊 攻撃が必ず命中する 威力/命中 54/- 範囲 敵全体 消費 2 ムーンフォース タイプ/分類 フェアリー/特殊 たまに(30%)相手の特攻をさげる 威力/命中 117/100 範囲 敵単体 消費 3 トレーナー技 ヨクアタールG タイプ/分類 -/補助 味方のバディーズ全員の命中率をぐーんとあげる 回数 2 全力です!! タイプ/分類 -/補助 味方の攻撃と特攻をぐぐーんとあげる味方を次回急所状態にする 回数 2 バディーズ技 試練に立ち向かうムーンフォース タイプ/分類 フェアリー/特殊 追加効果なし 威力 300 範囲 敵単体 育成 おすすめポテンシャル おすすめバディーストーンボード 名前
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※BW/BW2共通 概要 BWではソウリュウシティのポケモンセンターで行う BW2ではカラクサタウン、ヒウンシティのポケモンセンターで行う ※動くNPCが存在しないため 個体値乱数は消費しない ペラップの「おしゃべり」で性格値乱数を消費させる 初期seed毎にオフセットの特定が必要 ※性格値乱数の初期値は0ではなく、60前後に設定されている。この場合、「オフセットは60前後」と表される。オフセットを調べなければ、ペラップの「おしゃべり」によって消費すべき性格値乱数がわからない ※一度オフセットを特定しても、殿堂入りによって変化することがある 手順 SSS4にROM情報を入力し、理想個体を検索する ※個体値乱数の消費は0に設定する ※性格値乱数の消費は70以上に設定する 手持ちに空きを作り、「おしゃべり」を録音したペラップを用意する ※「おしゃべり」によって声を録音したペラップの強さを見る度に性格値乱数が1消費される。録音データはパソコンに預けることで消去される NPCが動かないポケモンセンターの配達員の前でレポートを書く DSの内部時計を調整する 目標となる時間にBWを起動する ※BWは設定時間の約1秒前に選択する(BWの選択から起動までに約1秒掛かるため ポケモンを受け取り、性別、性格、特性、個体値を調べる bwseedlistでオフセットを特定し、ペラップの「おしゃべり」で性格値乱数を調節する 補足 「カリータのサザンドラ」「うたうピカチュウ」「ミロス島のトルネロス/ボルトロス」「シングルバトル最強クラスのポケモン(BW2)」の場合は乱数が1つずれる現象が起こる。この場合はSSSの配達員検索設定の「性格乱数の位置」を11に設定する。 レポートの秒針によるTimerずれ特定について ARサーチャーの乱数調整を応用し、レポートの秒針によってTimerのずれを特定することができる。秒針法を使って配達員乱数を行った場合、性格値乱数が強制的に23消費されるので注意。 「シングルバトル最強クラスのポケモン」の場合は強制的に25消費される事から、性格乱数の位置同様以降の配布でもズレが起こる可能性がある
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BWパラメータ調査 ここでは「最初からはじめる」によって得たIDからパラメータを逆算します。BWでは「最初から」にしてもセーブデータは消えないので安心です。 BWパラメータ調査準備 手順1.時間を決める 2.起動する 3.ID確認 4.seedparamsearchでの計算 準備 ツールはseedparamsearchを使用します。あとMACアドレスが必要です。 MACアドレスはそれぞれのDS本体に設定されたアドレスです。表示するにはポケモンの「最初から」「続きから」の下のほうにある「Wi-Fi設定」→「オプション」→「本体情報」で確認できます。メモなどして記録しましょう。 手順 1.時間を決める いつでもいいので時間を決めます。例として2000年1月1日0時0分10秒とします。 2.起動する 決めた時間にDSメニューからソフトを起動します。白い画面の時はボタンを押さないようにしてください。黒い画面になったらボタンを押してOKです。OPも飛ばしてOKです。 3.ID確認 名前を適当に決めてIDを確認します。 4.seedparamsearchでの計算
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ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 【3DS/DS】ブラック2 【3DS/DS】ホワイト2 対応機種 ニンテンドーDS(3DSでもプレイ可) ジャンル RPG 発売日 2012年6月23日(土) 価格 4800円(税込) 発売 株式会社ポケモン 販売 任天堂株式会社 制作 株式会社ゲームフリーク 予約特典 店舗により異なる ブラック2・ホワイト2最新情報 2012年6月23日に『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』が発売。BW2はBWの続編で、2年後のイッシュ地方を舞台に冒険する。 パッケージのブラックキュレム・ホワイトキュレムはキュレムのフォルムチェンジで、それぞれゼクロム・レシラムと合体した姿。
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BW迷言集 重要キャラ - ジムリーダー - 四天王・チャンピオン - N - プラズマ団 - ポケモン - モブキャラ - バトルサブウェイ - その他 チェレン「メンドー」シリーズプラズマ団と対峙、地下水脈にて シッポウ博物館ホネ泥棒イベント ホドモエシティ、ヤーコン初登場イベント1 ホドモエシティ、ヤーコン初登場イベント2 冷凍コンテナ前にて ネジ山にてヤーコンと出会う 「ストップ!」シリーズトライバッジを持つ物同士 色の濃い草むらに入るなら注意しなってこと ボルトバッジを持つ者同士 古代の城の入り口にて ポケモンリーグへ向かう道中 ベルシリンダーブリッジのイベント1 シリンダーブリッジのイベント2 アララギ博士幼馴染の紹介 マコモゲームシンクの説明 チェレン 「メンドー」シリーズ プラズマ団と対峙、地下水脈にて チェレン「(主人公)! こいつら話が通じないメンドーな連中だね」 地下水脈の穴で、プラズマ団のしたっぱと対峙したときの台詞。 チェレンの代名詞「メンドー」初登場。 シッポウ博物館ホネ泥棒イベント チェレン「プラズマ団のせいでジムリーダーと戦えないのか…… なんてメンドーな話だろう」 シッポウ博物館がプラズマ団に襲われるイベントの後のチェレンの台詞。 チェレンの代名詞的台詞「メンドー」に加え、自分のことしか考えていない様子が見られる。 ホドモエシティ、ヤーコン初登場イベント1 チェレン「……メンドーだな 橋をおろしてくれて感謝してますけど それとは無関係ですよね?」 ホドモエシティにて。ヤーコン初登場時のチェレンの台詞。 ヤーコンの責任の押し付けに対する反論なので主張としては正しいが、「メンドーだな」が印象を悪くしている。 ホドモエシティ、ヤーコン初登場イベント2 チェレン「わかりました いわれなくてもプラズマ団は探しますよ メンドーな連中を倒しつつ強くなれるからね…… (主人公)! ぼくは先に行く」 上のシーンのチェレンのもうひとつの台詞。 1つのシーンで2つの台詞に2つともメンドーが入っている。 冷凍コンテナ前にて チェレン「(主人公)…… まさか この中にプラズマ団いないよな……? ……寒いのは苦手なのに 調べないといけないのか ちょっとメンドーだな」 冷凍コンテナの前のイベントの台詞。 もはや「メンドーだな」がチェレンの代名詞と言えよう。 ネジ山にてヤーコンと出会う チェレン「またなにかメンドーなことをおしつけられるかと 思わず身構えたよ (主人公) じゃ ぼくは先に行くから」 ネジ山でヤーコンに会うイベントの台詞。 本当に面倒とはいえ、メンドーという言葉をよく口にするチェレン。 「ストップ!」シリーズ トライバッジを持つ物同士 チェレン「(主人公) ストップ! トライバッジを持つ者同士どちらが強いか確かめるよ」 サンヨウジムをクリアし、3番道路に出ると勝負を挑んでくるチェレン。 「ストップ!」の台詞とともに主人公に勝負を挑んでくる。ほとんどの場合、主人公に勝負を挑むときの台詞に「ストップ!」と「○○バッジを持つ物同士」が入っている。 色の濃い草むらに入るなら注意しなってこと チェレン「(主人公) ストップ! あっちの色の濃い草むら…… まれにだけどポケモンが2匹同時に飛びだしてくる つまり色の濃い草むらに入るなら注意しなってこと じゃ ぼくはシッポウシティに行くよ」 「ストップ!」の台詞とともに今作の新要素を説明するチェレン。 ボルトバッジを持つ者同士 チェレン「(主人公) ストップ! ボルトバッジを持つ者同士 どちらが強いか確かめる! というか 勝たせてもらうよ」 ライモンシティのジムリーダーであるカミツレに勝利した後、5番道路に出るとチェレンとバトル。 古代の城の入り口にて チェレン「ストップ (主人公)! そこが古代の城の入り口 それにしても(主人公)はすごいな ぼくより先に到着するなんて リゾートデザートのポケモンに意外と手間取ってしまって…… ここまで来れたのはぼくのポケモンたちのおかげだね ……アデクさん先に行ったよ ぼくたちも急ごう」 古代の城の入口の前に「ストップ!」の台詞と共に登場するチェレン。 後半のシナリオの際、起きるイベント。 ポケモンリーグへ向かう道中 チェレン「……ストップ (主人公)!」 ベル「シャガさんやアララギ博士から教えてもらったけれど ポケモンリーグに向かうんだね?」 (選択肢が発生) (いいえを選択) チェレン「隠さなくてもいい 最悪の場合 きみがプラズマ団のボス Nと戦うのは知っているよ だから確かめたい! きみがどれだけ強いかを!」 (はいを選択) 「アデクさんなら……チャンピオンなら大丈夫と信じているけど 最悪の場合 きみがプラズマ団のボス Nと戦うんだね…… だから確かめたい! きみがどれだけ強いかを!」 ベル シリンダーブリッジのイベント1 ベル「(主人公)!! 最近ね あたしいろいろ考えるんだ 旅をして自分がなにができるか なにをやりたいかなんだけどお カミツレさんのようなステキなモデルもあこがれるし アララギ博士のようにポケモン研究もしてみたいなって思うし…… でもそれにはやっぱりポケモンに詳しくないとね というわけで勝負して」 シリンダーブリッジに入る前にまさかのベルからバトルの申し込み。真剣に悩んでいる気持ちを打ち明けるのかと思ったらいきなりバトルを仕掛けてくるベル。 シリンダーブリッジのイベント2 ベル「うん! (主人公)はすごい! あたし ものすごーく感動したから これ あげるね (ベルからかいふくのくすりを貰う) ……あたし ヒウンシティでだいじなポケモンをプラズマ団に 奪われたことがあるでしょ だから すごくわかるの!! プラズマ団がムリヤリポケモンを解放したら悲しむ人ばっかりだよ! (主人公)! プラズマ団をとめて!! ポケモンが大好きな人からポケモンを奪われないようにして それが(主人公)が求める真実とか理想だとおもう…… ごめんね……大変なのにわざわざこんなこといいにきて 本当は(主人公)のことリラックスさせるつもりだったのに ……でも (主人公)なら大丈夫だよ うん!絶対に大丈夫! あたしが保証してあげる! だから うん…… うまくいえないけど バイバーイ!!」 シリンダーブリッジ前でのベル戦に勝利した後の台詞。 いくらマイペースや天然という設定があるからといって、いきなりバトルをしかけてくるというのは理解ができない。リラックスさせたいのならバトルをしないでかいふくのくすりを主人公にあげればいいだけのことではないだろうか…? 自分を弱いと思っているベルですらポケモン勝負に走ることから、不満スレではイッシュ地方は修羅の国と呼ぶ者もいる。 アララギ博士 幼馴染の紹介 それではあなたといつも一緒にいるお友達をあらためて紹介するわね こちらの男の子はチェレン 気難しいところもあるけれど まっすぐな男の子 こちらの女の子はベル ちょっとマイペースだけどがんばりやの女の子 これからあなたたち3人を見込んで大事な大事な ポケモンをプレゼントします 冒険を始める最初の設定で、主人公の名前を決めた後の幼馴染を紹介する台詞。この紹介と全く違う幼馴染が描かれるとは、まだゲームを始めたばかりなら誰も思わないだろう。 マコモ ゲームシンクの説明 マコモ「さてとゲームシンク…… トレーナーのレポートを集めるシステムについて 説明したいの もうちょっとつきあってくれる?」 (ここで選択肢。いいえを選ぶ) 「ごめんなさいね!うれしいから説明しまーす だってアナタのおかげでものすごいことができるんだもの! ゲームシンクってゆめのけむりを利用して 眠っているポケモンの記憶を取り出せるようになったの! そう!世界中のトレーナーのレポートを集められるの! さらにすごいことがわかってゲームシンクで眠らせた ポケモンは寝ているあいだに夢をみるの で ゲームシンクで眠らせたポケモンを起こすと そのポケモンが見た夢はイッシュ地方の 中心にあるハイリンクという空間で現実となっているのよ!! ゲームシンクってすごいでしょ! どう 興味でた? 興味がでたらアナタもレポートを送信してみてね 詳しいことはこの部屋の奥にあるパソコンにまとめているから よければチェックしてね!」 ゲーム序盤でCギアの説明をするマコモのシーンから抜粋。 ゲームシンクについての説明でいいえを選ぶと、なんとプレイヤーの選択を無視してゲームシンクの説明を始めるのだ。マコモはゲームシンクができるようになったのが相当うれしいようだが、サブロムや2週目ですでに説明を聞いたプレイヤーの意志を無視してしまっている。 BWスタッフにとって、ゲームシンクとPGL・PDWをプッシュしたいことをこの台詞から察することができるが、マコモの台詞と違って「ものすごいこと」には程遠い。 BW迷言集 重要キャラ - ジムリーダー - 四天王・チャンピオン - N - プラズマ団 - ポケモン - モブキャラ - バトルサブウェイ - その他